Dienstag, 16. September 2014

Studie der Universität Stanford zeigt: Spiele bilden die Erlebnisgrundlage für kognitives Lernen

In der Studie "Using Videogames to Prepare Students for Formal Instruction in Statistics", bereits im Dezember 2013 veröffentlicht, zeigen die Forscher der Universität Stanford: Studenten, welche sowohl das modifizierte Computerspiel "Space Invaders" spielte, als auch eine Erklärung zum Thema Statistik las, verbesserten ihre Statistik-Ergebnisse mehr, als die beiden Kontrollgruppen, die jeweils nur Zugriff zum Computerspiel oder der Erklärung bekamen.

Weitere Informationen finden sich hier, die Studie selbst findet sich hier.

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